На Сахалине стартовал Форум молодых специалистов угольной отрасли
28 мая, 19:08
ВТБ отмечает рекордный рост зарплатных клиентов среди зумеров
28 мая, 18:40
Сахалинская область заняла 4 место в России по привлечению инвестиций
28 мая, 18:32
Вахта Победы: 60-летие Дальзавода", посевная сои и экзамены в школах
28 мая, 18:10
Фонтаны на площади Ленина в Южно-Сахалинске очистят от ила
28 мая, 18:10
Две пенсионерки с Сахалина перевели мошенникам почти 4 млн рублей
28 мая, 18:05
Житель Долинска приютил знакомого, а тот утащил его ноутбук при отъезде
28 мая, 17:47
ВТБ бесплатно подключает к привилегированному обслуживанию клиентов Почта Банка
28 мая, 17:40
Деньги с платных парковок пойдут на благоустройство - мэрия Южно-Сахалинска
28 мая, 17:33
Сотни жителей Южно-Сахалинска останутся без воды 29 мая
28 мая, 17:21
Пограничников в их профессиональный праздник чествовали в Южно-Сахалинске
28 мая, 17:09
В Южно-Сахалинске начали асфальтировать участок проспекта Победы
28 мая, 16:58
Экспедиция по маршруту Невельского до Сахалина пройдет летом этого года
28 мая, 16:44
С вертолета было видно что-то похожее на кучу мусора - спасатель о трагедии в Нефтегорске
28 мая, 16:31
Прокуратура помогла сахалинскому ветерану СВО получить выплату по ранению
28 мая, 16:17

История об одиночестве и страхе: сахалинская студия разрабатывает визуальную новеллу

Релиз игры The Bunker Notes (16+) состоится на цифровой площадке Steam летом 2021 года (ФОТО, ВИДЕО)
14 февраля 2021, 10:30 Общество
Компьютерная игра The Bunker Notes Mega9pixel.studio
Компьютерная игра The Bunker Notes
Фото: Mega9pixel.studio
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Сахалинское творческое объединение Mega9pixel.studio разрабатывает компьютерную игру The Bunker Notes ("Записки из Бункера") (16+). Уникальный проект визуальной новеллы поведает историю об одиночестве и страхе в период, когда неизвестный вирус разрушил современный мир. С какими проблемами столкнулись разработчики игры, и чем она интересна для геймеров, расскажет корр. ИА SakhalinMedia.

Идея визуальной новеллы у Mega9pixel.studio появилась в конце 2018 года. Однако к серьезному производству разработчики приступили лишь в середине 2020 года. Именно тогда сформировалась команда из 7 человек, и было выбрано официальное название проекта — The Bunker Notes. Одним из членов команды стал участник фестиваля "Край Света" и победитель питчингов [конкурс сценариев — прим. ред.] режиссер Игорь Ким.

Компьютерная игра The Bunker Notes

Компьютерная игра The Bunker Notes. Фото: Фото: Mega9pixel.studio

Примечательно, что для компьютерной игры выбрали визуальный стиль "нуар", что позволило внести в проект европейские нотки.

Жанр визуальных новелл зародился в Японии и был веткой литературной поп-культуры, в частности лайт-новелл. Первые игры не обладали сюжетом, и у многих закрепились как симуляторы похождений "Лавиласа" по школе. Но со временем жанр перерос сам себя. К нему, например, притронулся японский геймдизайнер Хидео Кодзима с игрой Snatcher (16+). Сейчас жанр приобрел большую популярность благодаря цифровой площадки Steam. Жанр хорошо засел в России, и имеет свои хиты — "Бесконечное лето" (18+), "Зайчик" (18+) и Doki Doki Literature Club (16+).

Сегодня игра The Bunker Notes подходит к запуску демо-версии, а уже летом полноценный релиз запустят на цифровой площадке Steam. Также к визуальной новелле пишутся первые музыкальные треки. Одну из демо записей можно услышать на официальном канале студии Mega9pixel.

— Сюжет игры — это история об одиночестве и страхе. Неизвестный вирус уничтожил цивилизацию и современный мир прежде, чем люди успели разобраться, что за смертельная болезнь стала их концом. Пережившие смерть пытаются выжить за счёт слабых и беспомощных. А те, кто сумел оградить и защитить себя от внешнего мира, вынуждены доживать дни в одиночестве и изоляции. Игрокам предстоит выяснить, какой жизнью живёт главной герой, и какие испытания его ждут, или же, в его одиночестве есть только тьма и пустота, которая будет сопровождать его до конца дней, — рассказал Игорь Ким.

Компьютерная игра The Bunker Notes

Компьютерная игра The Bunker Notes. Фото: Фото: Mega9pixel.studio

По мнению разработчиков, проект уникален для Сахалина, поскольку сюжет игры не привязан к региону, но рассказывает актуальную и интересную историю. Однако при разработке они столкнулись с некоторыми трудностями. Например, это отсутствие поддержки из-за мертвого рынка данной креативной индустрии в области.

— В регионе отсутствует любая поддержка данного направления креативной экономики, кроме редких социальных грантов для фильмов и мероприятий разных форматов, за которые легко отчитаться и забыть, но сложно получить. Сравнивать ситуацию можно только с успешным запуском программ в Британии, где почти 40% населения, так или иначе, связаны с креативной экономикой. Это приносит огромнейшие налоговые отчисления, а страна — лучшая в государственных программах поддержки, — объяснил один из разработчиков Алексей Беляков.

219601
64
43